Blender ir profesionāla bezmaksas un atvērtā koda 3D datorgrafikas programmatūra, ko izmanto animācijas, vizuālo efektu, mākslas darbu, 3D modeļu, interaktīvu 3D lietotņu un datorspēļu veidošanai. Blender pamatfunkcijas nodrošina 3D modelēšanu, tekstūru veidošanu, rastra grafikas rediģēšanu, šķidrumu un dūmu simulācijas, daļiņu simulācijas, mīkstķermeņu simulācijas, skulpturēšanu, animāciju veidošanu, renderēšanu, video rediģēšanu un citas funkcijas. Blender sevī ietver arī iebūvētu dzini spēļu izstrādāšanai.

Blender
Blender
Blender 3.5 (2023)
Sākotnējais autors Toms Rosendāls
Izstrādātājs Blender Foundation
Stabilā versija 4.3.0-beta, 4.4.0
Progr. valoda C++ un Python
Operētājsistēma Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux, FreeBSD
Izmērs 294–934 MB (atkarīgs no operētājsistēmas)
Veids 3D datorgrafikas programmatūra
Licence GNU Vispārējā publiskā licence v2 vai vēlāka[1]
Repozitorijs Labot šo Vikidatos
Tīmekļa vietne blender.org

Blender programmatūrā pilnībā veidota Zelta globusa balvu saņēmusī Ginta Zilbaloža animācijas filma Straume.[2][3]

  1. «License - blender.org». Skatīts: 2014. gada 17. maijs.
  2. Joe Foley published. «One of year's best animated films was entirely made in Blender». Creative Bloq (angļu), 2024-09-15. Skatīts: 2024-12-12.
  3. Blender Foundation. «The animation of Flow — Blender Conference 2024». Blender Conference 2024 — conference.blender.org (angļu). Skatīts: 2024-12-12.

Ārējās saites

labot šo sadaļu