Dalībnieks:Elvijs Vik/Octane renderēšanas platforma
Octane Render | |
---|---|
Octane Render | |
Sākotnējais autors | Refractive Software (2009 - 2012) |
Izstrādātājs | OTOY (2012 - un joprojām) |
Stabilā versija | v3.00 / 2016. gada 23. maijā |
Progr. valoda | C++[nepieciešama atsauce] |
Operētājsistēma |
|
Platforma | |
Veids | Renderēšanas programmatūra |
Licence | Proprietary commercial software |
Tīmekļa vietne |
home |
Octane Render ir reālā laika 3D unbiased rendering programmatūra, kuras izstrādi aizsāka Jaunzēlandē bāzēts uzņēmums Refractive Software, Ltd un OTOY to pārņēma 2012 gada martā. Pirmā stabilā versija, v1.0, tika izlaista 2012. gada 28 Novembrī un vēlākās programmatūras versijas tiek izstrādātas kā Web release software.[2] Šī ir pirmā komerciālā "unbiased renderer" programmatūra, kas darbojas izmantojot GPU (Graphics Processing Unit) un pateicoties lielajai paralēno datu apstrādes jaudai, ko piedāvā GPU, ir iespēja strādāt reālajā laikā vai , vismaz, paveikt renderēšanas procesu daudz ātrāk nekā uz CPU bāzētājās programmās.[3][4] Šī opcija ļauj lietotājam veikt izmaiņas materiālos, apgaismojumā vai renderēšanas uzstādījumos nepārtraucot renderēšanas procesu, jo rendera skata punkts atjaunojas nekavējoties, lai kur arī izmaiņas netiktu veiktas. Octane Render darbonas tikai ar Nvidia's CUDA tehnoloģijām (kas nosaka to, ka programma strādā tikai vienīgi ar video kartēm no Nvidia) Octane Render 3.1 ir plānots noņemt šo ierobežojumu.
Kopsavilkums
labot šo sadaļuOctane Render ir pirmā GPU darbināmā "unibiase" tipa renderēšanas platforma, kas tika publiski izplatīta.[5][6][7] Tā lieto grafisko karti lai aprēķinātu visus gaismas parametrus, spīdumus un dalījumus.[8]
Pārņemšana
labot šo sadaļu2012. gada 13. Martā tika publiski paziņots, ka "Refractive Software®" iegādājies OTOY
References
labot šo sadaļuAktuālā versija
labot šo sadaļuŠobrīd aktuālā versija ir 3.0. Ir pieejama gan brīvi strādājoša aplikācija, gan arī paplašinājumu dažādām 3D modelēšanas aplikācijām: Autodesk® 3ds Max® AutoCAD® Autodesk® Inventor® Autodesk® Maya® Blender® Carrara® CINEMA 4D® DAZ® Studio GRAPHISOFT® ArchiCAD® ver.18, 19 un 20 ( tikai 64bit versijai) Houdini LightWave® MODO® NUKE® Autodesk® Revit® Rhinoceros® SketchUp® Smith Micro's Poser® Autodesk® Softimage®
Licenzes
labot šo sadaļuŠobrīd ir pieejamas trīs licenžu versijas ar tam atbilstošām apakšlicenzēm un nosacījumiem. Komerciālā licenze. DEMO licenze Parakstīšanās, kas neprasa lielus ieguldījumus programmatūrā, jo tiek maksāta neliela ikmēneša maksa.
Atbalstošās operētājsistēmas
labot šo sadaļuMicrosoft® Windows® 64 bit Linux® 64 bit Mac® OS X® 10.5+
References
labot šo sadaļu- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 «octanerender™ standalone edition». render.otoy.com. Otoy. Skatīts: 2013. gada 21. augusts.
- ↑ "polygon-pushers.org- Octane Render review", 2011-05-09
- ↑ "cgchannel.com- GPU based rendering", 2011-05-09
- ↑ "CGsociety.org- 2010 Retrospective List", 2011-05-09
- ↑ "blender3darchitect.com- review", 2011-05-09
- ↑ "createdigitalmotion.com- Octane Render demo", 2011-05-09
- ↑ "vizworld.com- Octane Render", 2011-05-09
- ↑ "Evermotion.org- Octane Render review", 2011-05-09