Daudzvilcis (angļu: moremover) ir šaha uzdevums, kurā dotais mērķis (mats, pats, pašmats utt.) jāsasniedz uzdotajā gājienu skaitā un tas nav mazāks par četri.[1]

Bez žanra apzīmējuma šis nosaukums tiek lietots ar nozīmi tiešā mata daudzvilcis.

Tiešā mata daudzvilcis

labot šo sadaļu
Daudzvilča simbolisks apzīmējums
#n (#4, #5, #6, ...)

Tiešā mata daudzvilcī baltie sāk un mato melno karali uzdotajā gājienu skaitā (4 vai vairāk). Vēsturiski tiešā mata daudzvilcis izveidojies par patstāvīgu kompozīcijas žanru, tāpēc ar terminu "daudzvilcis" apzīmē tiešā mata daudzvilci.

Daudzi daudzvilči bija jau 9.—10. gadsimtā sastādītās mansubas. Bet uzplaukumu tas piedzīvoja 19.—20. gadsimtā, kad to intensīvi izstrādāja čehu, loģiskā un stratēģiskā skola. Pie liela gājienu skaita pēc formas tas tuvojās etīdei.[1]

Pasaules čempionātā šaha kompozīcijā tiek noteikts uzvarētājs daudzvilču žanrā, daudzvilči ir arī atsevišķa nodaļa FIDE albumos.

Citu žanru daudzvilči

labot šo sadaļu

daudzvilči ir arī vairāku citu šaha kompozīcijas žanru sastāvdaļa.

  • Pašmata daudzvilcī baltie sāk un piespiež melnos matot savu karali uzdotajā gājienu skaitā (4 vai vairāk).
  • Palīgmata daudzvilčos sāk melnie un palīdz matot savu karali uzdotajā gājienu skaitā (4 vai vairāk).
  • Pasaku šaha daudzvilči var būt ar ļoti dažādu tematiku, piemēram, refleksmati, pašmata garvilči, pata uzdevumi, uzdevumi citos šaha veidos un uzdevumi ar pasaku šaha figūrām.

Daudzvilču piemēri

labot šo sadaļu
№ 1. J. Bētiņš
Illustrierte Zeitung, 1885
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Mats 4 gājienos
Risinājums:
1. Lh3-g4 ! (spaids)
1. ... h5-h4 2. Lg4-h5 h4-h3 3. Lh5-f7 h3-h2 4. Ze3-c2 #
1. ... h5xg4 2. Ke1-d1 g4-g3 3. f2xg3 Kd4xe3 4. Ld6-c5 #
№ 2. I. Dulbergs
Šahs, 1972
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Mats 9 gājienos
Risinājums:
1. Kc7! Tc1+ 2. Zc3 Txc3+ 3. Kb8 Tcf3 4. Ka8 Txa2+ 5. Ta5 Txa5+ 6. Kb8 Taf5 7. Lf7+ Txf7 8. Ka8 ~ 9. b8D#
№ 3. V. Oniciu
Die Schwalbe, 1929
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Mats 6 gājienos
Uz f2 pasaku šaha figūra — sienāzis.
Risinājums: 1. g2-g3 Gf2-h4 2. g3-g4 Gh4-f4 3. g4-g5 Gf4-h6 4. g5-g6 Gh6-f6 5. g6-g7 Gf6-h8 6. g7xh8G#
  1. 1,0 1,1 Шахматы: Энциклопедический словарь / Гл. ред. А.Е. Карпов. Москва : Советская энциклопедия. 1990. 256. lpp. ISBN 5-85 270-005-3. (krieviski)