Blekmara—Dīmera gambīts
(Pāradresēts no Blekmara−Dīmera gambīts)
Blekmara−Dīmera gambīts ir šaha atklātne, kas sākas ar gājieniem: 1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4.
Blekmara−Dīmera gambīts | |
---|---|
Gājieni | 1. d4 d5 2. e4 |
ECO kods | D00 |
Pirmavots | A. Blekmars (1882), E. Dīmers (1932) |
Piederība | Slēgtās atklātnes. |
To klasificē pie slēgtām atklātnēm ar Šaha atklātņu enciklopēdijas kodu D00.
Vēsture
labot šo sadaļuSākotnēji 1882. gadā amerikāņu šahists A. Blekmars izstrādāja variantu: 1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4 e5xd4 3. f2-f3. Piecdesmit gadus vēlāk 1932. gadā vācu šahists E. Dīmers to modificēja, vispirms spēlējot 3. Zb1-c3 un, tikai pēc 3. ... Zg8-f6, turpinot 4. f3-f3. Atklātnes nosaukums veltīts abiem šahistiem.[1]
Stratēģiskā ideja
labot šo sadaļuBaltie upurē bandinieku, lai iegūtu pārsvaru attīstībā. Ja melnie upuri pieņem, tad balto iniciatīva ir pietiekoša kompensācija par upurēto bandinieku. Mūsdienu praksē sastopams reti, jo melnie abos variantos ar triecienu centrā 3. ... e7-e5 iegūst pārsvaru.
Galvenie varianti
labot šo sadaļu- Pēc 2. ... d5xe4
- 3. f2-f3 — Blekmara gambīts
- 3. Zb1-c3 Zg8-f6 4. f2-f3 — Dīmera gambīts
Literatūra
labot šo sadaļu- Scheerer, Christoph. The Blackmar-Diemer Gambit: A modern guide to a fascinating chess opening. Everyman Chess, 2011. ISBN 978-1-85744-598-5. (angliski)
Atsauces
labot šo sadaļu- ↑ Шахматы: Энциклопедический словарь / Гл. ред. А.Е. Карпов. Москва : Советская энциклопедия. 1990. 40. lpp. ISBN 5-85 270-005-3. (krieviski)
Ārējās saites
labot šo sadaļu