Albina kontrgambīts

Albina kontrgambīts ir šaha atklātne, kas sākas ar gājieniem: 1. d2-d4 d7-d5 2. c2-c4 e7-e5.

Albina kontrgambīts
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
Chess rdt45.svg
Chess ndt45.svg
Chess bdt45.svg
Chess qdt45.svg
Chess kdt45.svg
Chess bdt45.svg
Chess ndt45.svg
Chess rdt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess plt45.svg
Chess plt45.svg
Chess plt45.svg
Chess plt45.svg
Chess plt45.svg
Chess plt45.svg
Chess plt45.svg
Chess plt45.svg
Chess rlt45.svg
Chess nlt45.svg
Chess blt45.svg
Chess qlt45.svg
Chess klt45.svg
Chess blt45.svg
Chess nlt45.svg
Chess rlt45.svg
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Gājieni 1. d4 d5 2. c4 e5
ECO kods D08—D09
Pirmavots Ādolfs Albins
Piederība Dāmas gambīts.

Pieder pie dāmas gambīta un to klasificē pie slēgtām atklātnēm ar Šaha atklātņu enciklopēdijas kodiem D08 un D09.

VēstureLabot

Gambītu turnīru praksē pirmais lietojis Ādolfs Albins partijā Emanuelu Laskeru Ņujorkā 1893. gadā.[1] No mūsdienu vadošiem šahistiem atklātni partijā pret Ivanu Sokolovu spēlējis lielmeistars Aleksandrs Morozevičs.[2]

Stratēģiskā idejaLabot

Ar bandinieka upuri melnie cenšas sagrābt centru. Precīzi spēlējot baltie var cerēt iegūt pārsvaru.[3]

Galvenie variantiLabot

3. d4xe5 d5-d4 4. Zg1-f3 Zb8-c6

  • 5. g2-g3 Lc8-e6 vai 5. … Lc8-g4, bieži savienojumā ar Dd8-d7 un garo rokādi.
    • 5. ... Zg8-e7 6. Lf1-g2 Ze7-g6 7. Lc1-g5 Dd8-d7
  • 5. a2-a3 Lc8-e6 vai 5. ... Lc8-g4

Laskera lamatasLabot

Diagramma № 2
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Stāvoklis pēc 7. ... f2xg1Z+
Diagramma № 1
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Stāvoklis pēc 5. ... d4xe3

1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4

Melno bandinieks uz d4 kavē balto attīstību.

4. e3?

Kļūda. Labāk 4.Zf3.

4... Lb4+ 5. Ld2 dxe3! (skat. diagrammu № 1)

Spēcīgs gājiens, kas pamudina baltos izdarīt izšķirošo kļūdu.

6. Lxb4??

Nosaukumu Laskera lamatas variants ieguvis pēc 1899. gadā Maskavā spēlētas konsultācijas partijas, kurā konsultanti pret Laskeru spēlēja 6.Da4+?, bet pēc 6. ... Zc6 7.Lxb4 Dh4 8.Ze2 Dxf2+ 9.Kd1 Lg4 10.Zc3 0-0-0+ baltie bija spiesti ātri padoties.[4]
Teksta gājiena vietā labāk spēlēt 6.fxe3. Bet arī pēc šī gājiena melnie saglabā pārsvaru.

6... exf2+

Tagad, dāmas zaudējuma dēļ, nedrīkst spēlēt 7.Kxf2, jo seko 7. ... Dxd1.

7. Ke2 fxg1Z+! (skat. diagrammu № 2)

Bandinieka pārvēršanās zirgā ir šo lamatu "nagla", ja 7...fxg1D, tad pēc 8.Dxd8+ Kxd8 9.Txg1 baltiem nav problēmu.
Tagad nevar 8.Txg1, jo seko 8. ... Lg4+ ar dāmas ieguvumu.

8. Ke1 Dh4+ 9. Kd2

Vāja alternatīva ir 9.g3, jo pēc 9. ... De4+ melnie iegūst torni h1.

9... Zc6 ar melniem uzvarētu stāvokli

AtsaucesLabot

  1. E. Laskers – Ā. Albins, Ņujorka 1893
  2. I. Sokolovs – A. Morozevičs, Vijk an Zē 2005
  3. Шахматы: Энциклопедический словарь / Гл. ред. А.Е. Карпов. Москва : Советская энциклопедия. 1990. 423. lpp. ISBN 5-85 270-005-3. (krieviski)
  4. Partija Konsultanti - Laskers, Maskava 1899

Ārējās saitesLabot