Atvērt galveno izvēlni

Pārvēršanās ir bandinieka, kas izdarot gājienu sasniedzis pēdējo horizontāli, nekavējoša nomaiņa ar tās pašas krāsas brīvi izvēlētu jebkuru figūru, izņemot karali. Figūras izvēle skaitās pabeigta momentā, kad gājienu izdarošais spēlētājs ar izvēlēto figūru pieskaras pārvēršanās lauciņam.[1]

Bandinieka pārvēršanās ir viens no šaha spēles noteikumiem.

Pārvēršanās variantiLabot

Visbiežāk bandinieku pārvērš par dāmu. Reizēm uz galdiņa var rasties situācija, kad izdevīgāka ir vājā pārvēršanās, tas ir, pārvēršanās par zirdziņu, torni vai laidni. Vājā pārvēršanās var tikt izmantota:

  • lai izvairītos no pata un panāktu uzvarētu pozīciju;
  • lai izveidotu patu glābjoties no zaudējuma;
  • lai bandinieku pavēršot par zirdziņu izdarītu starpšahu;
  • lai bandinieku pārvēršot par zirdziņu izdarītu dubultuzbrukumu ("dakšiņu");
  • lai bandinieku pārvēršot par zirdziņu aizsargātos no pretinieka zirdziņa "dakšiņas".

PiemēriLabot

Pārvēršanās par torniLabot

Fernando Saavedra
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Baltie sāk un uzvar

RisinājumsLabot

1. c7 Td6+
2. Kb5 (2. Kc5? Td1 and 3...Tc1! Ja 2. Kb7? Td7 piesaistot bandinieku)
2. ... Td5+
3. Kb4 Td4+
4. Kb3 Td3+
5. Kc2! Td4!
6. c8T! (draud 7.Ta8+; kļūda būtu 6.c8D? Tc4+! 7.Dxc4 pats)
6. ... Ta4
7. Kb3 un battie uzvar.

Pārvēršanās par laidniLabot

...
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Gājiens baltajiem
1. c8L! Ld6 2. Zd7 L~ 3. Lb7 mats.;
1. c8D? pats; 1. c8T? pats.
H. Matisons, Rigaer Tageblatt, 1914
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Stāvoklis pēc 5. gājiena.
Gājiens baltajiem
6. b8L! Txc8 pats

Pārvēršanās par zirdziņuLabot

abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Gājiens baltajiem
1. f8Z! +-; 1. f8D? pats; 1. f8T? pats.
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Gājiens melnajiem
1. ... Tf1+! 2. Txf1 Dxh2+!! 3. Kxh2 gxf1Z+! ar sekojošo 4. ... Zxd2 +-;

AtsaucesLabot

  1. Шахматы: Энциклопедический словарь / Гл. ред. А.Е. Карпов. Москва : Советская энциклопедия. 1990. 315. lpp. ISBN 5-85 270-005-3. (krieviski)