Kritiskais gājiens
Kritiskais gājiens ir termins šaha kompozīcijā, kas apzīmē tālšāvējas (kritiskās) figūras gājienu, kuru izdarot tā šķērso krustpunktu (kritisko lauciņu), kurā pēc tam to aizsedz cita figūra (piemēram, iemūrēšanai).[1] Tiek izmantots gan balto, gan melno figūru spēlē un tas ir Grimšova, Novotnija un citu šaha kompozīcijas tēmu sastāvdaļa.
Terminu ieviesuši Johanness Kocs un Kārlis Kokelkorns 1903. gadā publicētajā darbā Das Indische Problem (Indiešu uzdevums).
Piemērs
labot šo sadaļuUzdevuma Nr.1 risinājums:
- 1. La2-g8 (kritiskais gājiens, "f7" — kritiskais lauciņš)
- 1. ... c3-c2
- 2. Tf2-f7 Ka1-a2
- 3. Tf7-a7#
Uzdevuma Nr.2 risinājums:
- Neder 1. Lf1-d3? b3-b2 2. Ld3-e4 b2-b1D! un laidņa saistības dēļ gājiens 3. Le4xf3# nav iespējams.
- 1. Ta7-a1! Lc3xa1 (kritiskais gājiens, "b2" — kritiskais lauciņš).
- 2. Lf1-d3 b3-b2
- 3. Ld3-b1 (Tagad La1 ir iemūrēts un gājiena spaida dēļ melnie spiesti novājināt diagonāli a8-h1).
- 3. ... f3-f2
- 4. Lb1-e4#
Skatīt arī
labot šo sadaļuAtsauces
labot šo sadaļu- ↑ Шахматы: Энциклопедический словарь / Гл. ред. А.Е. Карпов. Москва : Советская энциклопедия. 1990. 181. lpp. ISBN 5-85 270-005-3. (krieviski)
Šis ar šahu saistītais raksts ir nepilnīgs. Jūs varat dot savu ieguldījumu Vikipēdijā, papildinot to. |