HTC Vive ir virtuālās realitātes ierīce, ko izstrādājis uzņēmums HTC sadarbībā ar Valve Corporation. Ierīce izlaista 2016. gada 5. aprīlī. Ar sensoru palīdzību telpa tiek pārvērsta virtuālā 3D pasaulē, kurā lietotājs var brīvi pārvietoties un, izmantojot kontrolierus, iespējams veikt dažādas darbības.[4]

HTC Vive — virtuālās realitātes brilles
HTC Vive virtuālās realitātes brilles ar kameru, diviem kontrolieriem un bāzes stacijas sensoriem
Veids Virtuālās realitātes brilles
Izdošanas datums 2016. gada 5. aprīlis
Ražotājs HTC sadarbībā ar Valve Corporation
Displeja tehnoloģija PenTile[1] OLED
Izšķirstpēja 2160×1200 (1080×1200 katrai acij)[2]
Atsvaidzināšanas biežums 90 Hz[2]
Redzeslauks Aptuveni 110 grādi[3]
Svars 470 grami (iepriekš 555 grami)
Savienošanas iespējasHDMI 1.4 vai DisplayPort 1.2 un 1× USB 3.0
Mājaslapa www.vive.com
Sākuma cena 799 $/769,99 £

Kopš uzņēmums HTC 2015. gada martā pasākumā Mobile World Congress izziņoja ierīci HTC Vive, tā jau ir saņēmusi vairāk nekā 22 balvas izstādē CES 2016.

Attīstība labot šo sadaļu

Uzņēmuma Valve radīti virtuālās realitātes sistēmu prototipi tika demonstrēti jau 2014. gadā. 2015. gada 23. februārī Valve paziņoja, ka 2015. gada konferencē Game Developers Conference demonstrēs SteamVR sistēmas aparatūru.[5][6][7] Uzņēmums HTC ierīci Vive oficiāli izziņoja 2015. gada 1. martā pasākumā Mobile World Congress. Ierīce iepriekšpasūtīšanā nonāca 2016. gada 29. februārī.[8] Īsi pēc HTC Vive izziņošanas Valve un HTC dažiem virtuālās realitātes programmu izstrādātājiem izsniedza ierīces izstrādātāju versiju.[9]

2016. gadā izstādē Consumer Electronics Show, HTC un Valve atklāja gandrīz izstrādātu ierīces versiju, kas plašāk zināma kā HTC Vive Pre.[10]

Valve sadarbībā ar Unity nodrošina brīvi pieejamu izstrādes vidi.[11]

Geibs Ņūels ir apstiprinājis jaunu Vive versiju, kas pagaidām atrodas agrīnā izstrādes fāzē, tai dots segvārds VIVE 2 - OASIS. VIVE 2 būs mazākas un efektīvākas bāzes stacijas, jauni kontrolieri, īpaša attēla radīšanas tehnoloģija, kā arī mazākas un vieglākas bezvadu virtuālās realitātes brilles.[12]

Vēsture labot šo sadaļu

2015. gadā konferencē Immersed uzņēmuma HTC galvenais satura speciālists un viens no HTC Vive dibinātājiem Fils Čens (Phil Chen) skaidroja, ka uzņēmums virtuālai realitātei pievērsies nejauši, taču sadarbība ar Valve izrādījusies panākumu atslēga.[13] Čens skaidroja arī to, ka HTC un Valve nav sadalīti konkrēti pienākumi. Abi uzņēmumi ir partneri un sadarbojas gan pētniecības, gan izstrādes procesā.[14]

2016. gada novembrī HTC izziņoja uzņēmuma TPCAST ražotu papildinājumu — bezvadu virtuālās realitātes brilles. Modelis sabiedrībai tika parādīts 2017. gada konferencē [1]CES un tā cena ir 249 dolāru.[15][16]

Tehniskās specifikācijas labot šo sadaļu

HTC Vive attēla atsvaidzināšana notiek 90 Hz frekvencē. Ierīcē tiek izmantoti divi ekrāni, pa vienam katrai acij, un katra ekrāna izšķirtspēja ir 1080X1200 pikseļi.[17] Ierīce izmanto vairāk nekā 70 sensorus, tostarp MEMS žiroskopu, akselerometru un lāzera atrašanās vietas notikšanas sensorus. Ja tiek izmantoti abi bāzes stacijas sensori, ierīce spēj darboties 4,6 x 4,6 m lielā platībā, uztverot katru lietotāja kustību ar milimetra precizitāti.[18] Bāzes stacijas sistēmu izstrādājis Alans Jeitss (Alan Yates), izmantojot vienkāršus fotosensorus. Lai izvairītos no sensoru pārklāšanās, bāzes stacija sastāv no diviem sensoriem.[19]

Uz priekšu vērstā kamera ļauj programmatūrai atpazīt gan kustīgus, gan nekustīgus objektus telpā. Šī funkcija darbojas kā daļa no drošības sistēmas, lai palīdzētu lietotājam izvairīties no šķēršļiem.[20]

Spēles labot šo sadaļu

Līdz laikam, kad tika uzsākta HTC Vive iepriekšpasūtīšana, eksistēja 107 virtuālās realitātes spēles.[21]

2017. gada februārī Valve izpilddirektors Geibs Ņūels Reddit AMA sesijā "ask me anything" paziņoja, ka Valve strādā pie trim ievērojamām spēlēm.

Ar atklātā pirmkoda programmatūru Revive iespējams pielāgot Oculus Rift programmatūru lietošanai ar HTC Vive ierīci.[22]

Izmantošana labot šo sadaļu

 
Virtuālās realitātes brilles.

HTC Vive atbalsta atklāto izstrādes politiku un sadarbību ar neatkarīgiem izstrādātājiem, tādējādi nodrošinot virtuālās realitātes komūnas attīstību kopumā. Vive iekārtas daudzpusīgās iespējas ļauj to izmantot ne tikai kā izklaides un spēļu rīku, bet arī tādās jomās kā medicīna, izglītība, saziņa, māksla, dizains, arhitektūra u.c.

2016. gada aprīlī uzņēmums Valve izlaida savu OpenVR programmatūras izstrādes komplektu (SDK).[23][24] Šis komplekts ir atjaunināta Steamworks VR API versija, kurā iekļauta gan dokumentācija, gan programmatūras izstrādes paraugi.[25]

2015. gada 30. aprīlī videospēļu izstrādes uzņēmums Epic Games paziņoja, ka atbalstīs Valve SteamVR, tādējādi ļaujot izstrādātājiem veidot virtuālās realitātes projektus ierīcei HTC Vive spēļu izstrādes Unreal Engine 4 vidē.[26][27] Uzņēmums Epic Games atklāj, ka SteamVR ir pilnībā integrēts Unreal Engine 4 vidē, iekļaujot Blueprint visual scripting sistēmu un mašīnkodu.[28] Arī bezmaksas vairākplatformu programmatūras izstrādes dzinis jMonkeyEngine gatavojas atbalstīt OpenVR izstrādes programmatūras izmantošanu un Vive.[29] 2016. gada aprīlī kosmosa izpētes un tirdzniecības spēle Elite: Dangerous pievienoja versiju, kas atbalsta Vive.[30]

2016. gada jūlijā tīmekļa ziņu vietne Road to VR, izmantojot spēļu sesiju datus no platformas Steam VR, nāca klajā ar paziņojumu, ka aktīvi tiek izmantotas aptuveni 100000 Vive ierīces.[31] Tajā pašā mēnesī uzņēmums SensoMotoric Instruments (SMI) Vive ierīcē iekļāva acu skatiena izsekošanas tehnoloģiju, nodrošinot īpašu acu skatiena izsekošanas risinājumu, ko iespējams izmantot pētniecībā.[32][33]

2016. gada novembrī Vive paziņoja, ka grasās uzsākt ierīces mazumtirdzniecību veikalos JB Hi-Fi un Harvey Norman Austrālijā.[34]

2016. gada novembrī HTC paziņoja, ka no Vive tirgošanas tiek gūta peļņa un pārdotas daudz vairāk nekā 140000 ierīces.[35]

Atsauces labot šo sadaļu

  1. Lee Hutchinson. «Ask Ars: I can’t choose between Oculus Rift, HTC Vive, and PlayStation VR!». Ars Technica, 2016. gada 22. marts. Skatīts: 2016. gada 24. septembris.
  2. 2,0 2,1 «HTC Re Vive».
  3. «Advanced VR Rendering, Alex Vlachos, Valve».
  4. «Valve's VR headset is called the Vive and it's made by HTC». The Verge. Skatīts: 2015. gada 1. marts.
  5. «Valve is making a VR headset and its own Steam Machine». Engadget. Skatīts: 2015. gada 1. marts.
  6. «Valve showing off new virtual reality hardware and updated Steam controller next week». The Verge. Skatīts: 2015. gada 1. marts.
  7. «Valve's VR headset revealed with Oculus-like features». The Verge. Skatīts: 2015. gada 1. marts.
  8. «HTC Vive pre-orders to start on February 29». Telegraph.co.uk. Skatīts: 2016. gada 22. janvāris.
  9. «Valve, HTC Offering Free Vive VR to Developers». The Verge. Skatīts: 2015. gada 6. aprīlis.
  10. «HTC Vive Pre impressions: A great VR system has only gotten better». Ars Technica. Skatīts: 2016. gada 28. janvāris.
  11. «Valve Is Bringing Native Unity Support To SteamVR». uploadvr. Skatīts: 2016. gada 11. februāris.
  12. Valve News Network (2017-02-14), Interview VR Team - Gabe Newell & Others. Atjaunināts: 2017-02-24
  13. Veidne:Cite av media
  14. Veidne:Cite av media
  15. «Hands-on: TPCAST's Wireless Vive Kit Really Works». UploadVR (en-US). 2016-12-19. Skatīts: 2017-02-24.
  16. Sam Byford. «HTC’s wireless Vive add-on actually works». The Verge. Skatīts: 2017-02-24.
  17. «Valve and HTC reveal Vive VR headset». GameSpot. Skatīts: 2015. gada 1. marts.
  18. «HTC reveals virtual reality headset with Valve at MWC». bbc.co.uk. BBC. Skatīts: 2015. gada 2. marts.
  19. Sean Buckley. «This Is How Valve’s Amazing Lighthouse Tracking Technology Works». Gizmodo. Skatīts: 2015. gada 2. jūlijs.
  20. «HTC: Why Vive Will Beat Oculus VR at Its Own Game». Tom's Guide. Skatīts: 2015. gada 18. jūlijs.
  21. Chris Stead. «107 games revealed ahead of HTC Vive pre-order launch». Finder, 2015. gada 29. marts. Arhivēts no oriģināla, laiks: 2017. gada 19. jūnijā. Skatīts: 2016. gada 29. februāris.
  22. «Oculus Reverses DRM Course After Public Backlash». Techdirt. Skatīts: 2017-02-24.
  23. Dean Takahashi. «Valve launches OpenVR dev kit for virtual reality hardware makers». VentureBeat, 2015. gada 30. aprīlis. Skatīts: 2015. gada 3. maijs.
  24. Alex Wawro. «Valve launches new OpenVR SDK to expand SteamVR development». Gamasutra. UBM plc, 2015. gada 30. aprīlis. Skatīts: 2015. gada 8. maijs.
  25. Jamie Feltham. «Valve Launches OpenVR SDK». VRFocus, 2015. gada 1. maijs. Skatīts: 2015. gada 3. maijs.[novecojusi saite]
  26. Charlie Hall. «Now anyone can build for SteamVR with Epic's Unreal Engine 4». Polygon. Vox Media, 2015. gada 30. aprīlis. Skatīts: 2015. gada 3. maijs.
  27. Jacob Kastrenakes, Adi Robertson. «Steam's virtual reality just got a boost from the maker of Unreal Tournament». The Verge. Vox Media, 2015. gada 30. aprīlis. Skatīts: 2015. gada 3. maijs.
  28. Dana Cowley. «Unreal Engine 4 Releases With SteamVR Support». Unreal Engine. Epic Games, 2015. gada 30. aprīlis. Skatīts: 2015. gada 3. maijs.
  29. «jMonkeyVR». Phr00t's Software.
  30. Jamie Feltham. «Frontier Developments Launches Elite: Dangerous with Oculus Rift Support». VRFocus. Gamer Network, 2014. gada 16. decembris. Arhivēts no oriģināla, laiks: 2017. gada 10. februārī. Skatīts: 2016. gada 24. aprīlis.
  31. Ben Lang. «HTC Vive Headset Nearing 100,000 Install Base, Steam Data Suggests». Road to VR, 2016. gada 4. jūlijs. Skatīts: 2016. gada 4. augusts.
  32. Joe Durbin. «SMI Releases Eye Tracking Developer Kit For The HTC Vive». UploadVR, 2016. gada 22. jūlijs. Skatīts: 2016. gada 26. septembris.
  33. Peter Graham. «SMI Reveals Eye Tracking Developer Kit for HTC Vive». VRFocus, 2016. gada 22. jūlijs. Arhivēts no oriģināla, laiks: 2016. gada 31. oktobrī. Skatīts: 2016. gada 26. septembris.
  34. Ariel Bogle. «HTC Vive's virtual reality headset is opening stores in Australia». Mashable, 2016. gada 4. novembris. Skatīts: 2016. gada 4. novembris.
  35. http://www.roadtovr.com/htc-vive-sold-at-profit-sales-figures-data-units-more-than-140000/